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植物大战僵尸通关动画
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0 | 2010-08-27
通关攻略视频
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《星际争霸2》虫族开局基本指南
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0 | 2010-08-27
开局整理,没高深内容,给新手看看~ 由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得 差别非常小,新手可用第一种就好~ 目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的"D"是农民快捷建以此来代替农民) ...
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《古剑奇谭》写在榣山之后
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0 | 2010-08-27
从青龙镇到榣山,花费游戏时间十二小时,看着屠苏他们一路走过,我有笑有哭。 笑是因为咕噜湾那些无比搞笑的水族们,不说金鳌见情形不对就逃跑,也不说金蛟剪双头无与伦比的吵架功力,单就延枚所在种族牛牛们的搞笑...
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《自由枪骑兵》攻略
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0 | 2010-08-27
前言: “那是在23世纪,人类历史最黑暗的时期。世界被统治了数百年。斗争持续的太久,以至于已经没人能回忆起到底一切是如何开始的了。历史记载有两个阵营——Coalition和Alliance。年复一年,...
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《星际争霸2》我的ZVP经验谈
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0 | 2010-08-26
首先我想说我只是一个黄金前段班,接触星海二也没有很久,单纯只是对于虫族的热爱,所以想在这里跟大家讨论一些虫族的战术、开局等应对方法,如果有哪里觉得不正确或是有更好的想法,欢迎大家一起来讨论。 对上...
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《星际争霸2》黑暗深渊-残酷模式最简单过关法
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0 | 2010-08-26
基本上,这关最主要的还是影刀的生产,这在其它人攻略都有提到。不过可能还是有很多操作技巧比较差的人,可能还是没法过关。 个人就分享一下过关步骤了。 开场第一步,先把中间的部落都拉上来,因为主要是...
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[图文] 《星际争霸2》地图上角色的创造
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0 | 2010-08-26
这次要给各位巴友参考参考的东西是一个创造角色选单的小系统,主要是一个RPG式的角色创造样板,不过当中仍然包括了不少可以应用在不同类型游戏的对话框概念。又因为小弟正在设计的地图本身属于多人游戏,因此这个系统...
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《星际争霸2》对抗人族而自己兵力不足时
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0 | 2010-08-26
相信神族的各位常常碰到人类屯兵准备MM海 但是我方兵力目前还不足够的状况 有个方法可以帮助神族的各位拖延时间甚至得到获胜的机会 而且对方集结点(出发)距离越远造成的伤害和经济差距越大~ 当你...
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阿玛迪斯战记 跳关秘籍
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0 | 2010-08-25
1、用存档修改类软件(本人用的是FPE)打开存档文件(lot00x.sav),第一行的第1个字节就是关数的代码,第五个字节是队伍的成员数(包括所带的魔兽),这两个数据是最关键的,要想跳关就必须修改这两项数据,其他的都...
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[图文] 《哈真:黑暗密语》图文攻略
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0 | 2010-08-24
1.主角固定男性无法选(也许其他章节会有不同种族) 2.没有难易度设定,直接进游戏 3.特效全开画面如下(看起来像前几年的产品可能是今年被厂商看上才代理发行出来) 一开始就砍起来,有分单手和双手武器,动作会不...
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视频: 《魂斗罗2》全程开枪连跳不杀敌
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0 | 2010-08-24
很多朋友应该都看过中国玩家天才帅早前制作的《魂斗罗2》全程开枪不杀敌录像。但如果在这个基础上再加个按住跳不放又会怎样呢?!至少最直接的感觉就是难度更高。下面就来看看同样是中国玩家的西坡为大家带来的精彩演出。
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[图文] 《英雄传说6:空之轨迹SC》中文版详细流程攻略
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0 | 2010-08-22
序章:少女的决意 大清早,小艾从睡梦中醒来,睡的好香啊,貌似还不清楚事情的严重性啊。看着口琴,想起小约的事情后急忙出门,碰见了雪拉,她告诉小艾她老爸卡西乌斯在空中庭院。来到空中庭院的左侧碰见了老爸...
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《黑手党2》天气变成晚上方法
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0 | 2010-08-19
方法: 去\Steam\steamapps\common\mafiaii-publicdemo\pc\sds\skies 将freeride.sds和08_01_cigara.sds备份 把08_01_cigara.sds重命名为freeride.sds 就OK了
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《地铁2033》完美成就达成及秘密成就攻略和心得
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0 | 2010-08-19
对于fps爱好者来说本作非常不错,诚意之作!如果再加上PC上潜行者的经验对这游戏更有爱.经过大约12小时,2周目的奋斗,借鉴了外国论坛的成就攻略终于完美达成!A9玩的人不多,但还是希望把我这篇东西献给有爱的朋友,祝...
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[图文] 囧 《植物大战僵尸》能为囚犯带来自由
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4 | 2010-08-18
我敢保证90%的玩家看到标题都会茫然,没错,很囧,就是这样。 一个好游戏能带来什么?《植物大战僵尸》给出了一个最新的答案,能给囚犯带来自由。 最近,菲律宾的卡加延德奥罗市发生了一起越狱事件,有5名...
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[图文] FFC:《伊苏VS空轨》文本导入中 汉化截图公开
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0 | 2010-08-13
(开始自然是ffc的logo,上次是豆子,这次是。。。哈哈哈。。。当然不会在汉化游戏中出现,放心,汉化iso依然会什么logo都没有) 从F那里偷来的图,从豆子那里偷来的密码~妹子们赛高~(字体还未p...
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[图文] Sledgehammer版《使命召唤》首批细节透露
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0 | 2010-08-11
SledgehammerGames如今正在负责开发《使命召唤》新作,这款作品的发售日期自然是明年年底。而工作室主管发布的一则Twitter透露了《使命召唤》新作的首批游戏细节。 工作室的合作创办人GlenSchofield透露,《...
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[图文] 暴雪:公司将坚守电脑游戏阵地
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0 | 2010-08-11
虽然PC游戏市场在全部游戏平台的市场中所占份额并不乐观,但暴雪最近还是宣称,公司将要坚守PC游戏市场。 暴雪副总裁兼国际项目管理总监MikeRyder在访谈中表示,开发PC游戏的过程确实面临着问题和挑战,但暴...
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《星际争霸2》人类疯狂等级的最强防守攻击
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0 | 2010-08-11
疯狂等级..真是好疯狂..行星要塞+飞弹炮台+太空工程车为前PART只做太空工程车.以极速..狂开挖.狂建行星要塞+飞弹炮台..什么士兵车也不要做..建到满山满地..等待敌人的兵力..进攻中.不段死在其下..只要KEEP住2/6-3...
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《星际争霸2》浅谈神族各项研究项目性能
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0 | 2010-08-11
SC2中,神族与其他两族一样有着繁多的科技,供玩家在作战时根据不同需要来升级研究。本文旨在介绍各科技并分析其作用,帮助大家更好地理解。以下内容纯属个人意见,欢迎各位指教。文中科技的中文名称以178地球联邦...
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《武装突袭2箭头行动》武器弹药代码方便任务编辑者
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0 | 2010-08-11
从BIS论坛挖出来的速速分享还有一些单位代码这个可以在MISSION.SQM里查就不发了 如果有需要跟帖回复吧 以下内容会员跟帖回复才能看到
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《武装突袭2箭头行动》通用无线电指令翻译
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0 | 2010-08-11
1.Move移动1.ReturntoFormation回复队形2.Advance前进3.StayBack留下来4.FlankLeft向左翼前进5.FlankRight向右翼前进6.Stop停止7.Waitforme等候我(AI会原地待命等待指挥官的新命令)8.FindCover找掩护(AI会...
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《星际争霸2》超越星际1的十个方面
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0 | 2010-08-11
本人以为,虽然星际2还有很多不足之处,但我们看人看事要多看优点。我就以为星际2至少在十个方面超越了星际1。本人略述如下:1、操作简洁。农民自动采矿、多兵营选取、一次选取n多个单位,甚至还有傻瓜式放闪电法。...
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- [图文] 《星际争霸2》单人战役中投影出来诡异的“火星脸” [内容预览] 0 | 2010-08-11
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《星际争霸2》终于进钻石组第九了,来谈下Z的经验
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0 | 2010-08-11
1.双矿不要太早正常速度就可以,现在P喜欢RUSH+搞怪战术【各种野兵营】T喜欢火车骚扰或者死神【其中火车骚扰是目前几乎无破绽的打法。。不管如何都不亏,对T来说操作简单,对Z来说防守很累~~~而我们需要注意的是第一...
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[组图] 《刺客信条2》大墓穴入口攻略
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0 | 2010-08-11
相关内容请访问:刺客信条2专区再刺客信条2的更新下,有很多与1代的区别,就连打斗操作都变得轻易上手,使装备的等级也成了大家的考虑对象!很肯定的说,阿泰尔的终极装备就是2代里的最强装备,废话少说!直接进入...
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《星际争霸2》浅谈神族各项科技研究项目性能
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0 | 2010-08-11
相关内容请访问:星际争霸2专区SC2中,神族与其他两族一样有着繁多的科技,供玩家在作战时根据不同需要来升级研究。本文旨在介绍各科技并分析其作用,帮助大家更好地理解。以下内容纯属个人意见,欢迎各位指教。文...
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[组图] 《黑手党2(MAFIA2)》DEMO试玩版图文解说
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0 | 2010-08-11
相关内容请访问:黑手党2专区先附上我的杯具机CPU:AMD64X5200+VGA:9600GT-OC-512MBRAM:3GDDR2图片分两段时间拍摄,所以衣服车子有所出入,只是想讲讲城市中的一天,没有枪战...等火爆场面以下是我的游戏设置情形~...
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《古剑奇谭》一个小细节
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0 | 2010-08-11
之前也看到很多说紫胤就是紫英的依据。但是我第一次觉得是在,应该是秦始皇陵把,反正是在一个墓里,苏苏好像是说这个墓室不像墓像做别的用的,然后兰生质问他怎么知道。这些都记不清了,唯一记得苏苏回答是师尊未成仙前,也曾四处游历。那时我瞬间脑海浮现菱纱拖着紫英和天河去四处盗墓的场景,然后居然被紫英拿来教徒弟,自己笑了半天。 相关内容请访问:古剑奇谭专区
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《古剑奇谭》又一部能让我动容流泪
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0 | 2010-08-11
相关内容请访问:古剑奇谭专区永恒或者一瞬——《古剑奇谭》一回目通关小感为了纪念多年后又一部能让我动容流泪,以及陪我走过毕业后燥热而寂寞的半个夏天的游戏。开始关注烛龙是较为久远前的事情了,可以说我是...
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